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Jogo DKC2

Jogo

Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest
(Super Donkey Kong 2 no Japão) é o segundo jogo da série Donkey Kong Country. Foi desenvolvido pela Rare e produzido pela Nintendo em 5 de dezembro de 1995. O jogo foi posteriormente adaptado ao Game Boy Advance em 2004 e disponibilizado no Virtual Console em 2007.

HistóriaEditar

Tudo começa na Ilha DK onde Donkey Kong tira ferias depois de conseguir suas Bananas de volta. Porem uma misteriosa aeronave aparece que na verdade se tratava do Crocodilo Voador. Mostrando dentro, K. Rool (fantasiado de pirata) ordena a Kremling Krew sequestrar DK e sendo que este é pego de surpresa pelos Kremlings. Diddy, Dixie, Cranky, Funky & Wrinkly observam a cadeira de praia do Donkey Kong tudo destruido ate que viram um bilhete em seguida que diz: Hah-arrrrh! Nós pegamos o macaco! Se vocês o querem de volta, seus cães sarnentos, terão que entregar a Horda de Bananas!, o que foi recusado por Diddy a extorção. Ele e Dixie decidiram resgatar DK que está aprisionado no território inimigo que se chama Ilha do Crocodilo, que é o mundo principal onde os Kongs passarão pelo resto do jogo. Após superar os obstaculos traiçoeiros da ilha, K. Rool foge pra sua nave e começa a primeira batalha com seu bacamarte. Depois de derrotá-lo, Donkey Kong consegue se soltar e lhe de o golpe final no vilão onde ele despenca da sua aeronave caindo no mar, onde misteriosamente sobrevive á queda. Na Ilha DK, Cranky avisa Diddy & Dixie que descobriu um local secreto da Ilha do Crocodilo que se chama Mundo Perdido e Klubba é o guardião deste mundo. Diddy & Dixie então volta para a ilha de novo pra descobrir este novo mundo. Quando a dupla conseguem passar pelas etapas, uma escultura de um Kremling abre a boca e batalha com K. Rool pela segunda vez, derrotando-o ele é lançado pelo gêiser de energia fazendo a ilha entrar em colapso, mas Cranky mostra aos dois a saída. Após de todos evacuarem a ilha, o jogo termina com a cena final mostrando a ilha é então destruída criando uma grande erupção com gêiser fazendo afundá-la no oceano e K. Rool com sua balsa diz que na proxima vez nada vai dete-lo em vai embora rindo.

JogabilidadeEditar

A jogabilidade é um pouco mais variada do que a do jogo anterior. Donkey Kong Country 2 conta com várias inovações e mais controles.

  • Uma delas é a presença das Moedas Banana, que são moedas com um desenho de uma penca de bananas: use-as para comprar informações e ajudas dos Kongs no jogo.
  • Os níveis de bônus estão mais detalhados, sendo que quando você completa-os ganhará Krem Moedas, moedas com o desenho do rosto de K. Rool: colete quinze moedas para habilitar uma fase do Mundo Perdido.
  • O jogo apresenta a escola, lá se pode comprar informações, tanto do jogo, como de fases próximas, além de se salvar o jogo.
  • O jogo conta com um joguinho interno estilo quiz, onde o prêmio são balões de vida, você pode jogá-lo apenas três vezes por mundo, já que o quiz, como a escola, sempre estão presentes em todos os mundos.
  • Outra inovação são as Moedas DK, moedas gigantescas com um "DK" estampado: use-as para aumentar seu status como herói de videogame no final do jogo.

PersonagensEditar

KongsEditar

Animais AmigosEditar

InimigosEditar

OponentesEditar

LocaisEditar

BarrisEditar

ItensEditar

MusicaEditar

A trilha sonora é considerada pelos críticos como uma das trilhas sonoras mais belas criadas para o SNES. A trilha sonora foi composta inteiramente por David Wise e foi lançado no mesmo ano do lançamento de jogos no 1/10/1995. A trilha sonora da série foi bem recebida criticamente.

FinaisEditar

Em DKC2, existem dois finais, sendo o primeiro mais comum, derrotando K. Rool em sua aeronave e o segundo o final verdadeiro, que você só consegue tendo todas as 75 Kremkoins e 40 moedas DK e derrotando K. Rool no Mundo Perdido. Geralmente você consegue primeiro o final comum para depois ver o verdadeiro, onde fica no Mundo Perdido, K. Rool aparece novamente ao se pensar que ele estava morto.

Versão pra GBAEditar

Em 2004, um remake para GBA foi lançado, contendo vários mini-jogos, 68 moedas DK, um chefe extra (o gigantesco crocodilo Kerozene), músicas remixadas e gráficos mais brilhantes. Porém, essa versão recebeu notas mistas devido ao fato do tom mais escuro ter sido cancelado e a Ilha do Crocodilo não explodir como aconteceu na versão original.

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